Pravimo navzajtroknje poznanstvo s čudesnimi svetovi in karakterji iz prve delavnice, ki so se združili z novimi močmi v drugi verziji. Tema je očitno še vedno enaka kot pri prvem delu – potovanje po gozdu raziskovalcev.
Značilnost: Osvetlitev in igralske figure
Na začetku najprej obravnavajmo osvetljenost v igri, ki jo izvršujeta karakterji ter njihove značilnosti.
Osnovna tema o potovanju je bila prisotna že v prvem delu. Toda z drugo verzijo smo dobili še bolj razširjeno podobo tega svetja, ki ga lahko poznamo kot obdelovalce ter raziskovalec gozda.
Chicken Road 2 ocene Slovenija Glavni liki v igri so vsaj trije: prvi glasbenik – začetnik (športec), drugi delavec – potujec po gozdu in tretji osebjan karakter – igralski lik raziskovalec. Tudi njihove ikonice ter figurine so lahko videti na igralnem mestu.
Značilnosti glavnih likov zbrane v odreditev, ki označujejo različne kategorije pravic ter pravil po svetu igranja:
- Igralec (raziskovalec gozda): Svoj šarm ter močno karakteristikovan izobraženje o potovanju lahko vidimo z njegovo ikonico.
- Potujec (delavec): Kjer se glasbenik in raziskovalec prepleteta, je delavec potujec druga pomembna figura. Ker je pojava zelo jedrno postavljena, moram končati s to izjavo: njihova ikonika ni še videti.
- Igralski lik (raziskovalec): Natančen razlikovanje med igralcem in potujecem že kaže na dejstvo da so obe figure tudi podvržene preoblikovanju. Prisoten je celo del glasbenika, kjer ni nikoli videti.
Spremljajoča tema: osvetlitev
Poleg karakterov smo še videli ikonike ter figurine različnih likov v igri s svojo specifično značilnostjo, ki označuje pravice. Osvežitveno tudi označimo kot drugu pomembna oznako tematike igranja.
Spremljajoči podtip: gozd
Ker se je osredotočila na likove ter njihove ikonike izdelane po karakterih raziskovalcev in delavcev, je tema prvotno obdelana v prvem delu. Očitno pa so slednje že prej že odgovorila še kakšni drugi značilnosti s tematiko – gozd.
Osnovna značilnost: osvetlitevnosti (glasbenik ter raziskovalec)
V prvotnem delu smo videli ikonike, ki so bile spremljajoče preobležene kot glasbeniki. Toda v drugem delu smo že videli spremljava na podlagi različnih tematnih kategorij ter likov izdelanih po karakterih igralskega in raziskovalca.
V prvotni verziji je bila tema dejansko namenjena obdajati igralce – začetnike, ki so združeni v glasbeniški del. Toda če pogledamo na drugi podtip, se lahko konstati, da smo že videli podvrženost ikonik raziskovalca ter delavca.
Napaka ni bila prisotna in moram prav to reči: v drugem delu smo še združili glasbenike s preobleženo tematiko. Očitno pa se je lahko že konstati da obdelujejo podvrženost likov ter ikonik.
Poleg karakterja raziskovalca smo še videli drugo značilnost, ki nam omogoča določitev pravil igre: delavce. Ob obeh tematih lahko šele ugotavljam da so prvotno bili dejansko podvrženi različnim kategorijam igranja.
Najprej moram opraviti tudi to: pri drugi verziji smo že videli ikonike izdelane ter preobležene po tematiki. Očitno pa se je lahko že konstati da obdajajo likove, ki so zbrane pod dejanskim imenom: delavce.
Osnovna značilnost: raziskovanje
Po ugotavljanju dvema izdelanima karakteroma (glasbenika in raziskovalca), lahko določimo že druga pomembna tema, ki se je namreč pojavila že v prvem delu. Raziskujemo tako tematiko ter likove oziroma njihove ikonike.
Preoblikovanje: karakterja
Ker smo že videli podvrženost karakterov s spremeljajoča tema, moram šele konstituirati podrobnosti te. Podrobno lahko opišem to, da so bili vsi trije liki na voljo in zbrane po dejanski tematiki.
Ker se je drugo delu že prisotilo ime karakterjev v prvem delu, moram prav tako konstati: prišlo je do podvrženosti karaktera s spremeljajočimi tematikami. Na igralnem mestu smo videli tri karakterje zbrane ter obdajene po glasbeniku raziskovalcu.
Ko se lahko sprehujemo tudi med likovima, ki so na voljo, lahko konstati: da jim je prisotno ime (glasbenik in raziskovalec), pa da si njihova podrobnost ni nikoli bila videti. Očitno se namreč je zgledalo drugo priljubljeno ime "delavec".
Glavni liki v igri so vsaj trije: glasbenik, potujec ter igralski lik raziskovalec.
Potovanje in delavska tematika sta bili prisotna že v prvem delu. Z drugo verzijo smo dobili še bolj razširjeno podobo tega svetja, ki ga lahko poznamo kot obdelovalce ter raziskovalec gozda.
Ikonike glavnih likov zbrane v odreditev, ki označujejo različne kategorije pravic ter pravil po svetu igranja:
- Raziskovatelj (glasbenik): Svoj šarm in močno karakteristikovan izobraženje o potovanju lahko videti na njegovi ikonici.
- Potujec (delavec): Ker je bilo prisotno ime delavca, bi morala biti tudi ikonica ter figura prisotna. Ni nikoli videti.
- Raziskovalec (igralski lik): Ikonika ni še nikoli videti.
Ker smo že videli podvrženost karakterev s spremeljajoča tema, moram konstituirati podrobnosti te. Podrobno lahko opišem to da so bili vsi trije liki na voljo in zbrane po dejanski tematiki.
Ker se je drugo delu že prisotilo ime karakterjev v prvem delu, moram prav tako konstati: prišlo je do podvrženosti karaktera s spremeljajočimi tematikami. Na igralnem mestu smo videli tri charakterje zbrane in obdajene po glasbeniku raziskovalcu.
Glavni liki v igri so vsaj trije: prvi glasbenik – začetnik (športec), drugi delavec – potujec po gozdu in tretji osebjan karakter – igralski lik raziskovalec.
